Produkt zum Begriff Spiele:
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Spielen Spiele Spiel (Lang, Heinz)
Spielen Spiele Spiel , Diese überarbeitete Neuauflage soll Lehrerinnen und Lehrern, die das Fach Sport an der Primarstufe unterrichten, vielfältige Anregungen für einen kind- und altersstufengemäßen Spielunterricht aufzeigen. Dem kurzen Theorieteil mit fast rezeptartigen Empfehlungen und zahlreichen konkreten Hinweisen und Tipps folgen ausführliche bebilderte Praxisbeispiele. Das Buch wird besonders jenen eine wertvolle Hilfe sein, die das Fach Sport ohne spezielle Ausbildung oder nach längerer Pause unterrichten und die verständliche und unmittelbar umsetzbare Tipps und Hilfen suchen. Ganz bewusst wird auf eine Problematisierung und Diskussion der im Sportunterricht ablaufenden Prozesse verzichtet. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 5., komplett überarbeitete und stark erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 200811, Produktform: Kartoniert, Autoren: Lang, Heinz, Auflage: 09005, Auflage/Ausgabe: 5., komplett überarbeitete und stark erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 216, Abbildungen: Zahlr. Zeichn., Darst. u. Skizz., Fachschema: Spiel / Pädagogik, Psychologie, Verhaltenslehre~Lernmittel~Unterrichtsmedium~Grundschule / Spiel~Sport / Lexikon, Handbuch, Jahrbuch, Bildungsmedien Fächer: Didaktik und Methodik~Spiel, Fachkategorie: Schule und Lernen~Sport, allgemein, Bildungszweck: für den Primarbereich, Thema: Verstehen, Fachkategorie: Grundschule und Sekundarstufe I, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hofmann GmbH & Co. KG, Verlag: Hofmann GmbH & Co. KG, Verlag: Hofmann-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 167, Höhe: 17, Gewicht: 510, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Vorgänger: A636689, Vorgänger EAN: 9783778037133 9783778037126 9783778037102, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 € -
Ravensburger Spiel 4 erste Spiele
Würfeln, laufen und gewinnen! Die Spielesammlung „4 erste Spiele“ bietet mit ihren vier Farbwürfelspielen: einfache Regeln, eine kurze Spieldauer sowie ganz viel Vergnügen und Abwechslung. Da siegt auch schon mal ein jüngeres gegen ein älteres Kind – und
Preis: 26.99 € | Versand*: 5.95 € -
Spiel HUCH "Rajas of the Ganges", bunt, Spiele, Kinder
In dem Strategiespiel »Rajas of the Ganges« von Huch! tauchen die Spieler ab nach Indien in der Ära des Mogulreiches. Das Land entwickelt sich gerade zu einem der mächtigsten Reiche seiner Zeit. Der Großmogul beauftragt seine ehrwürdigsten Fürsten (die Rajas), neu erworbene Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen auszubauen. Ohne die Rolle des Karmas zu unterschätzen, versuchen die Spieler als Rajas, sich in einem anspruchsvollen Zusammenspiel von Ansehen und Reichtum am vortrefflichsten zu behaupten. Der Gewinner wird am Ende in den Legenden seines Volkes unsterblich werden. Spieldauer: ca. 45-75 Minuten, Für 2-4 Spieler, 1 Spielplan, 48 Würfel, 24 Arbeiter, 4 Provinztableaus, 64 Provinzplättchen, 4 Kalis, 4 Boote, 4 Geld- & 4 Ruhmesmarker, 4 Bonusmarker, 20 Marker (Karma und Aufwertung), 1 Startspielerelefant, 30 Ertragsplättchen, 2 Abdeckplättchen, 8 Flussplättchen, 1 Anleitung. Altersempfehlung ab 12 Jahren Warnhinweise:: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr., Produktdetails: Spieldauer: 45-75 min, Anzahl Spieler: 2-4, Inhalt: 1 Spielplan, 48 Würfel, 24 Arbeiter, 4 Provinztableaus, 64 Provinzplättchen, 4 Kalis, 4 Boote, 4 Geld- & 4 Ruhmesmarker, 4 Bonusmarker, 20 Marker (Karma und Aufwertung), 1 Startspielerelefant, 30 Ertragsplättchen, 2 Abdeckplättchen, 8 Flussplättchen, 1 Anleitung, Einsatzbereich: Indoor, Hinweise: Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr., Altersempfehlung: ab 12 Jahren,
Preis: 52.45 € | Versand*: 5.95 € -
Spiel GAME FACTORY "Klask", bunt (blau, holzfarben), Spiele, Kinder
KLASK – epische magnetische Schlacht. Abwehren, schieben, antäuschen, schießen, Tor! Das preisgekrönte Magnetspiel KLASK – einzigartig und packend wie kein anderes Spiel! Dieses actiongeladene Duell packt euch sofort – immer und immer wieder. KLASK fordert flinke Hände und blitzschnelle Taktik! KLASK: Pures Adrenalin, purer Spielspaß!, Produktdetails: Spieldauer: 10 min, Anzahl Spieler: 2, Einsatzbereich: Indoor, Hinweise: Warnhinweise: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr. Kleinteile, Altersempfehlung: ab 8 Jahren,
Preis: 64.74 € | Versand*: 5.95 €
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Wie wurden die Sieger der Olympischen Spiele geehrt?
Die Sieger der Olympischen Spiele wurden traditionell mit Lorbeerkränzen geehrt, die als Symbol für Sieg und Ehre galten. Zudem erhielten sie oft auch Geldprämien oder Sachpreise. In der Antike wurden die Sieger auch manchmal mit Statuen oder Gedichten geehrt, um ihre Leistungen zu würdigen. Heutzutage erhalten die Sieger Medaillen in Gold, Silber oder Bronze sowie Blumensträuße bei der Siegerehrung. Die Ehrung der Sieger hat sich also im Laufe der Zeit verändert, aber der Stolz und die Anerkennung für ihre Leistungen sind nach wie vor ein wichtiger Bestandteil der Olympischen Spiele.
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Was bekamen die Sieger der Olympischen Spiele der Antike?
Was bekamen die Sieger der Olympischen Spiele der Antike? Die Sieger der Olympischen Spiele der Antike erhielten keine materiellen Preise, sondern wurden mit Lorbeerkränzen belohnt, die ein Symbol für Ruhm und Ehre waren. Darüber hinaus wurden die Sieger oft von ihren Heimatstädten gefeiert und erhielten manchmal auch lebenslange Unterstützung oder finanzielle Belohnungen. Die Olympischen Spiele der Antike waren mehr als nur ein sportliches Ereignis, sie waren eine Gelegenheit für die Athleten, sich Ruhm und Anerkennung zu verdienen. Letztendlich war es die Ehre, als Sieger aus den Spielen hervorzugehen, die für die Athleten am wichtigsten war.
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Was bekam der Sieger der Olympischen Spiele der Antike?
Der Sieger der Olympischen Spiele der Antike erhielt einen Olivenkranz, auch als Kotinos bekannt. Dieser Kranz wurde aus einem Olivenzweig geflochten, der als Symbol für Sieg und Ehre galt. Der Olivenkranz wurde während der Siegerehrung auf dem Kopf des Athleten platziert und war eine prestigeträchtige Auszeichnung. Neben dem Olivenkranz erhielt der Sieger auch Ruhm und Anerkennung von seiner Heimatstadt und wurde oft als Held gefeiert. Die Olympischen Spiele der Antike waren nicht nur ein sportliches Ereignis, sondern auch eine Gelegenheit für Athleten, Ruhm und Ehre zu erlangen.
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Wer wurde zum Sieger der letzten Olympischen Spiele gekrönt?
Der US-amerikanische Schwimmer Caleb Dressel wurde zum Sieger der letzten Olympischen Spiele gekrönt. Er gewann insgesamt fünf Goldmedaillen in verschiedenen Schwimmwettbewerben. Dressel stellte dabei auch neue Weltrekorde auf.
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666 Spiele
666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
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Wie kann die Turnierleitung sicherstellen, dass alle Teilnehmer fair behandelt und die Regeln gerecht angewendet werden?
Die Turnierleitung sollte klare Regeln und Richtlinien für alle Teilnehmer festlegen und diese vor Beginn des Turniers kommunizieren. Es ist wichtig, dass die Regeln konsequent und fair durchgesetzt werden, um Chancengleichheit zu gewährleisten. Bei Unstimmigkeiten oder Regelverstößen sollten die Schiedsrichter oder die Turnierleitung eingreifen und entsprechende Maßnahmen ergreifen.
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Welche Spiele sind gut für den Wettbewerb geeignet?
Spiele, die gut für den Wettbewerb geeignet sind, zeichnen sich oft durch klare Regeln, Fairness und Chancengleichheit aus. Beliebte Optionen sind zum Beispiel Strategiespiele wie Schach oder Brettspiele wie Monopoly, bei denen die Spieler ihre Fähigkeiten und Taktiken unter Beweis stellen können. Auch Sportspiele wie Fußball oder Basketball bieten ein hohes Maß an Wettbewerb, da sie körperliche Fitness, Teamarbeit und Geschicklichkeit erfordern. Letztendlich hängt die Eignung eines Spiels für den Wettbewerb jedoch auch von den persönlichen Vorlieben und Fähigkeiten der Teilnehmer ab.
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Welche Spiele ähneln dem Spiel Myst?
Ein Spiel, das Myst ähnelt, ist "Riven: The Sequel to Myst", da es von den gleichen Entwicklern stammt und eine ähnliche Rätsel-basierte Gameplay-Mechanik hat. Ein weiteres Spiel, das ähnliche Elemente wie Myst aufweist, ist "The Witness", da es eine offene Welt zum Erkunden und eine Vielzahl von Rätseln bietet. "Obduction" ist ein weiteres Spiel, das von den Machern von Myst entwickelt wurde und eine ähnliche Atmosphäre und Rätselmechanik bietet.
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Seit wann spiele ich ein PS4-Spiel?
Das kann ich leider nicht beantworten, da ich keine Informationen über dein Spielverhalten habe.
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